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のみんなの収支/勝率
342,638 -(464件)
32.76% (152勝307敗5分)
みんなの機種レビュー (2.3) 3件のレビュー
  • AT
ホール導入開始
2016年5月30日

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【AT初当り確率】
設定1  1/476.8
設定2  1/447.8
設定3  1/421.5
設定4  1/388.9
設定5  1/355.1
設定6  1/294.7

【機械割】
設定1  97.1%
設定2  99.3%
設定3  101.3%
設定4  104.3%
設定5  107.4%
設定6  114.6%



ピラミッド(1枚)

スイカ(5枚)

チェリー(1枚)

ベル(3枚or7枚)

リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部

有効ライン

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本機は差枚数上乗せ型AT「秘宝RUSH(純増約3.0枚)」のループによって出玉を獲得していくゲーム性で、前作、秘宝伝 ~伝説への道~のスペックを超絶進化させた仕様となっている。

AT突入時は必ず上乗せ特化ゾーン「秘宝RUSH HYPER」を経由してスタートし、その上乗せ特化ゾーンは「クレアチャレンジ」と「PYRAMID POWER」の2種類存在。

また、初代からおなじみの“伝説モード”に突入すると、小役不要の高確率ループが発生。AT「秘宝RUSH」が連続して当選するチャンスとなる。

前述の「伝説モード」に「秘宝RUSH」、そして「秘宝RUSH HYPER」をループさせながら差枚数を上乗せしていくのが、大量出玉獲得の王道ルートといえそうだ。

なお、演出面では全30話の新規描き下ろし2Dアニメーションをはじめ、追加演出を多数搭載している。

チェックポイント

打ち方

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CZ

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  • 結城直人
    2017-12-07 19:10:47 結城直人

    いくつですか?

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  • 丸屋
    2016-06-17 22:01:22 丸屋

    恩恵教えてください。

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  • ヒャンメ
    2016-06-06 17:56:14 ヒャンメ

    ホール状況はどうですか?マイホは3日目にして客付き悪いし、マイナス台ばかりです。。。

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  • 命釘
    2016-06-02 08:13:17 命釘

    前回コケすぎてヤバいから、ラストとか言って今回もかなりやばそうな雰囲気ですが、みなさん期待してます?

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パチログ

  • くろのん
    2016-06-16 19:27:29 くろのん

    こん(。・ω・)ノいつも ポチコメありがとう(*´ω`*)。*♪新たなお気に入り登録も(^人^)感謝♪さて、本日も獣王リセ狙いから(・ω・)獣王前日AT中閉店ガラガラ台(ちな、万枚出てた笑)9:05〜9:20・・・135当たらずチ───(´-ω-`)───ン投資 250枚回収 25枚のあと、入れ替え後からずっと差枚マイナスのコリ↓秘宝伝にスチャ秘宝伝 TheLast9:17〜15:55前日79初当たりはすぐに通常ステージ?お昼やったけど44チャメからチャンスでなんかピキーンと音55秘宝チャンスで高確率突入66(高確率)80スタート駆け抜け(*_*)で、以下データ↓60 (高確率)90361秘宝チャンスドラゴン×555(高確率)20060(高確率)10085(ドラゴン勝利)140314(高確率)7024高確率20×73(高確率)本日初のAT中秘宝ラッシュハイパーも…クレアチャレンジ90(*_*)6G高確率20×65(高確率)13016 (高確率)スタート数忘れた18(高確率)1106G高確率20×32ピラミッドパワーを掴めで高確率ゲット42(高確率)240ここまで枚数引き継ぎ1031枚15ドラゴン×32高確率20×66高確率×145(高確率)9014(高確率)左の目のランプ点灯V出て当たり140400高確率×506ドラゴンバトル勝利290クレアチャレンジ80クレアチャレンジ60153(高確率)15073ドラゴンバトル×132ヤメ(・ω・)秘宝伝投資 275枚+524 回収↓AT初当たり15回でピラミッドパワー1度も引けないとか泣ける(T ^ T)ほぼほぼ駆け抜け終了キツイわぁ(T ^ T)まっトータルは524ほどプラ( ̄∀ ̄)設定はよー分からん( ̄▽ ̄;)途中伝説モードに入ったんやろねこり↓ゆら〜りランプ点灯してて高確率ループしてたからまっそんなこんなで設定?よく分からん(^^;εεεεεヾ(*´ー`)ノ

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レビュー

評価数 3件 過去最高位 -位
総合評価 (2.3)
爆発力 (2.3)
立ち回り (2)
演出 (3)
リール制御 (3)
安定感 (1.7)
お勧め度 (1.7)
  • よしき~

    よしき~

    (2.5)

    伝説を搭載したのは良いんですが 基本の枚数が少ないので 思ったより出玉が増えません コイン持ちと連チャン率を考えると ピラミッド無くすか弱くして クレアをもう少し優遇して欲しかったです 平均値が低く、純増が多いのでAT消化時間が短すぎです

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  • 200 ボーナス カジノ手前バケ

    200 ボーナス カジノ手前バケ

    (1.7)

    まぁイモムシがサナギに成長した程度ですが前回のよりかは伝説モード堪能出来るようになりましたが、事故はおきなくなりましたね。 前回よりちょっぴりマシと捉えてもいいのかと。とゆーか秘宝伝の要素が多少生まれただけ。 200 ボーナス カジノ1500近くまで回して60枚は気持ち悪いですけどね。

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  • たいよう

    たいよう

    (2.7)

    個人的には楽しめました。前作よりは良くなってると思います。ほぼat駆け抜けですが高確の連続でまとまった出玉になります。ただ低設定では厳しすぎる戦いになると思いますが現状では高設定は期待できないのでお勧めはできません。初代の秘宝伝が好きで軍資金に余裕がある場合のみ触れる台ですね。たまに1000~3000枚くらい一度の特化ゾーンで入る事もあるので一応小さな夢はあるかと思います。ただ重ねて書きますがお勧めはできません

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